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決戰電磁波:Agingames頻譜戰體係研究助力我軍聯合作戰


2015年12月,美軍發布《電波製勝:重拾美國在電磁頻譜領域的主宰地位》的報告,提出了“電磁頻譜戰(EMSW)”理念及“低功率到零功率”作戰概念,以新型作戰理論指導美軍新時代戰爭。北京Agingames科技股份有限公司(簡稱“Agingames”)經過多年研究推出了頻譜戰體係。

電磁頻譜依托陸、海、空、天、網等多個作戰空間而存在,電磁頻譜空間與多個作戰空間兵力活動、環境存在緊密的耦合作用關係。2015年12月,新軍事改革從上至下開始執行,軍委管總,戰區主戰,軍種主建,打破了傳統軍種各自為戰的思維,開始強調陸、海、空、天、電、網多域協同作戰。聯合作戰背景下研究頻譜戰體係,Agingames將其定義如下:將頻譜作為一個與時間、空間等量級的維度、視角來規劃、執行、評估作戰行動,將頻譜控製權作為戰爭的一個主要目標的戰爭行為。頻譜作戰行為包括:頻譜規劃、戰場環境分析、戰場頻率指配、戰場頻譜協調、戰場頻譜行動、戰場頻譜建模、作戰效度評估。
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頻譜戰體係技術特點介紹

1)頻譜戰體係描述。

 
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頻譜作戰體係結構描述視圖

全頻譜作戰體係結構描述產品總計38個,包括2個全視圖產品,4個能力視圖產品,11個作戰視圖產品,15個係統視圖產品,4個服務視圖產品和2個標準視圖產品。

2)全麵、係統的建立電磁頻譜作戰指揮裁決與評估指標體係
 
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頻譜戰交戰與裁決指標體係

該指標體係分為指揮能力、指揮所狀況與指揮效益三大項,共計1432個子指標,建立了指標間的關係轉移矩陣以及所需支撐數據來源、采集方法、數據質量。針對實裝指揮係統實現了實時總線數據采集。

頻譜戰模型體係。將模型分為網域、平台、裝備與信號四個層次,實現了多層體係的聚合與解聚,建立了多分辨仿真模型。
 
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平台目標模型

3)通過對頻譜戰體係的研究,提出了信息與火力態勢歸一理論

Agingames頻譜戰研究部門基於對聯合作戰中的頻譜戰與火力聯合作戰態勢圖的理解,提出了信息熵與火力熵的概念。並基於空時頻歸一化的希爾伯特空間,提出了戰場態勢守恒理論、戰場信息與火力熵交換定律,建立了戰場實體的柯西序列,在泛函空間證明了理論正確性。同時還發現了頻譜戰希爾伯特空間下的最優正交基函數,並對聯合作戰想定進行了泛函描述與解析,通過作戰仿真實驗驗證了理論正確性。

4)完善了頻譜戰的裝備體係

通過體係仿真,Agingames頻譜戰研究部門發現,基於臨近空間的某新型頻譜戰裝備在聯合作戰中體係貢獻度為0.6。通過裝備試驗驗證,得出的結果是該裝備區別於昂貴的大型臨近空間浮空平台,以相對而言更少的成本即可實現對3萬平方公裏內12小時頻譜的控製權。遠遠高於普通地麵裝備以及空、海、戰略支援部隊所屬頻譜戰裝備,戰區應當優先發展該型裝備並配備部隊。

5)頻譜戰體係贏得了實戰成果檢驗

某單位利用Agingames的頻譜戰理論研究成果,在演習中對指揮所進行重新編組、作戰力量重新編程,在聯合作戰背景下演練了多種頻譜作戰戰法。通過演習成功地檢驗了頻譜戰理論研究成果——在信息作戰中可極大的提高協同效率,為信息與火力協同提供了更多的協同時機。
 

 
秉承軍民融合的理念,Agingames願與相關部門分享新型作戰理論研究成果,檢驗完善新型作戰理論。以創新作戰理論為指導,踐行網絡信息體係作戰能力建設,盡快形成新質作戰能力。

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