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AgingamesAppSE三維協同想定製作係統3.0版本正式發版

作者: 新聞來源:原創 點擊數:0 發布時間:2019-03-19 15:01:30 【字體大小:
在北京Agingames科技股份有限公司產品部門的不懈努力,以及公司領導和質量部的大力支持下,AppSE三維協同想定製作係統(以下簡稱AppSE)3.0版本於近日正式發版。AppSE的上一個版本是2.6,現將AppSE3.0在AppSE2.6版本基礎上做出的升級內容介紹如下:

1.實體庫編輯器

建立了模型體係前端框架,兵力平台屬性采用多Tab頁方式,更直觀、更快找到對應屬性項進行編輯;豐富了常用的25種特效組件。
 
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2.想定編輯:
1)軟件實現數據庫化,既支持SQL Server,也支持免安裝的本地數據庫SQLite。

2)升級動態海洋,效果更逼真。
 
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3)新增圖層控製模塊,實現場景數據分類管理,支持用戶擴展。

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4)新增八字形、跑道形、多段線航路模板。

5)新增任務規劃模塊,支持機動任務、區域機動任務、屬性參數改變任務,任務支持插件化擴展,支持機動任務導入航路模板。
 
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6)新增兵力標牌顯示,支持簡標和詳標,以及簡標和詳標靈活切換,支持標牌顯示內容可配置。


7)新增實用功能:99方格、批量修改兵力屬性、想定同步實體庫、係統配置工具、批量修改任務時間。

8)顯示偏好:新增航跡樣式配置和清除航跡。

9)優化仿真想定生成流程:生成映射文件後,保存想定時自動保存仿真想定;增加SE組件組件與DWK實體映射,避免SE前一版本重複映射。

10) 優化輔助分析功能:界麵更友好、支持多次分析結果保留,支持清空輔助分析結果。

11)優化功能菜單分類。

12)遵循03版軍標進行升級,提升了軍標顯示效率。

3.態勢顯示:

新增事件麵板,支持翻頁、篩選。

AppSE3.0基於AppSE2.6在架構和設計上進行了很大的調整,改進後降低了模塊的耦合關係,增加並調整了二次開發結構,提高了二次開發能力。調整內容如下:

1)整個框架體係、二次開發體係都進行了重大若幹次優化,業務插件之間不再存在相互依賴的情況;

2)seQT、Stage、StealthViewer進行了重構,支持二次開發人員完全重寫SE界麵框架;

3)二維和三維地圖在技術設計上抽象出了公共的基類:seCore::EarthView、seCore::EarthScene,框架代碼更清晰、簡潔,並把二三維公共功能和同步功能seCore::ViewportMananger全部寫到基類中,業務插件控製更靈活!

4)優化了角色插件幾個主要基類,二三維角色分離開,在代理裏共用業務屬性;

5)實體庫模板在設計上增加了數據層、並下沉到底層,業務插件可直接訪問,二次開發更清晰、便利;

6)封裝戰場環境基類:seCore::Environment,並實現雨雪霧雲特效,優化顯示效率,接口下沉,業務插件可直接API調用控製;

7)GIS分析API封裝到seCore::EarthView和seMathLib庫中,且在基類中實現二維和三維GIS分析的公共功能,業務插件利用更靈活;

8)兵力屬性麵板按模型體係、多Tab頁進行編輯,更直觀;

9)軍標標繪完全重寫,覆蓋了以前的標繪種類,並增加文字標注功能。將所有在地圖上進行的各種可視化封裝成seDrawable庫,目前支持約20種形狀圖符的顯示,而軍標插件代碼則大大簡化,且做到了二三維軍標完全用同一套代碼實現,隻是投影坐標不同。

10)任務規劃和想定預演是一起重構的,此版本將任務規劃下沉到數據層seTaskDataLib中,使得任何業務插件都可直接消費任務規劃的數據,而不是像以前全寫到想定預演插件當中,界麵數據邏輯全部耦合在一起,代碼量也大難於維護和擴展;任務規劃對應的界麵可插件化擴展,擴展的任務界麵插件在seQt庫中有基類和擴展機製;此版本預演模塊的代碼隻剩下原先的1/20。

11)映射工具支持裝備級粒度的映射,使得與DWK映射工作量大大降低;

12)特效庫建立了更清晰的體係,特效采用外掛屬性(屬性監聽)方式動態改變自身效果,與平台二次開發上耦合解除,更靈活。
 
感謝AppSE3.0產品升級項目組成員的辛苦付出,希望在用戶需求的督促中不斷迭代,產品會越來越成熟,更加貼近用戶需求,解決用戶實際的問題。若您對這個產品感興趣,請聯係在線客服,或者撥打谘詢電話:010-58858980-6515。感謝您的關注。
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關鍵字:想定編輯想定製作AppSE